「桌上遊戲可以增加互動,成為溝通和分享快樂的渠道。」HA! Designer Studio 創辦人Thomas Wong當了近十年社工,但沒忘記過小時候的設計夢,在與家人的相處和互動中獲得啟發,成立自家品牌,以女兒小時候的形象確立「黃蝦女」角色,創作具香港特色的桌上遊戲。
「設計遊戲需要平衡耐玩度和教育意義。」《張保仔傳說》是他最滿意的作品,既有女兒喜愛的海盜背景,又有探險的感覺,文化元素豐富,能真正做到寓學習於娛樂。家長是公司的主要客源,當然希望遊戲能同時成為教材,但他強調遊戲必先要好玩才能吸引孩子,創作時在這方面特別花心機。
「DIP是我們起動的土壤。」他回想當初修讀設計時從同學口中認識DIP,參加後接觸到不同專業範疇的前輩,在創業期得到了寶貴的知識和意見,令他感到獲益良多,有助公司穩步發展。